L’industrie du jeu vidéo a le joystick en fusion

Les entreprises du jeu vidéo se montrent particulièrement confiantes vis-à-vis de l'avenir du secteur en France, selon un baromètre publié mardi par leur syndicat national (SNJV) et le centre de réflexion Idate. Selon les chiffres du rapport, remis à la ministre de la Culture Françoise Nyssen et au secrétaire d'État au Numérique Mounir Mahjoubi, 88% des entreprises ont confiance dans l'avenir du secteur, contre 77,9% en 2016 et 65% en 2015, reflet de l'attractivité de la France. Pour 72% des entreprises du secteur, "cette attractivité est due à la qualité et à la productivité des équipes, à l'écosystème, aux aides financières, conditions de travail et à la présence de très bonnes formations", selon le baromètre. Interrogées sur les pays qui leur semblent les plus attractifs, 61% des personnes ayant répondu placent les Etats-Unis en première position, devant la France (59%) et le Canada (55%), qui était en tête l'année dernière. Conséquence de cette confiance du secteur, les acteurs du jeu vidéo envisagent d'étoffer leurs équipes puisque 65% d'entre eux souhaitent recruter d'ici 2017, contre 51% qui le souhaitaient en 2016. Signe par ailleurs de la vitalité de la production, près d'un studio sur deux a moins de 5 ans, quand seuls 16,7% ont plus de 10 ans d'existence. Le chiffre d'affaires des studios de développement interrogés est également en augmentation et atteint 2,45 millions d'euros en moyenne, en hausse de 6,5% entre 2015 et 2016. L'industrie compte également 830 jeux en cours de production, un chiffre en hausse de 20% sur un an, soit 2,3 jeux par studio en moyenne. Signe de l'importance encore relative de l'eSport pour les entreprises du jeu vidéo, plus de 93% des studios de développement ne comptent aucun jeu compatible à la pratique de la compétition et seuls 23% d'entre eux envisagent d'en développer d'ici 2017.

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