Gameloft reporte la sortie de 4 jeux mais confirme ses objectifs financiers
L'éditeur de jeux vidéo sur mobile Gameloft, absorbé par Vivendi en juin, a confirmé ses objectifs financiers malgré le report de la sortie de quatre jeux sur les dix prévus en 2016, a indiqué mercredi son directeur financier, Alexandre de Rochefort. "Cette année, on devait sortir une dizaine de jeux, on en a retardé au moins quatre", a-t-il indiqué en marge d'une conférence de presse expliquant que le groupe avait préféré faire un "soft launch" c'est-à-dire une sortie en douceur dans un seul pays pour tester la réaction du public et traiter d'éventuels bugs pour ces jeux. Le groupe a vu son activité progresser de 4% au premier semestre (à taux de change constants) pour deux sorties de jeux seulement contre une croissance du chiffre d'affaires de 6% en 2015 (à taux de change constants) pour 16 jeux, a-t-il précisé. "Le business de Gameloft est incroyablement résilient", a souligné le responsable en relevant que le fond de catalogue du groupe était suffisamment riche pour soutenir l'activité qui avait peu souffert du nombre limité de sorties. De son point de vue, "l'intégration de Gameloft dans Vivendi se passe sans difficultés". "L'activité 2016 de la société n'aura pas été impactée négativement par les incertitudes entourant l'OPA" de Vivendi sur Gameloft, a-t-il précisé. Il a relevé deux départs de directeurs de studio, sur les 20 que compte le groupe, estimant que le départ des créatifs avait été contenu. L'éditeur a confirmé les objectifs financiers fixés par le groupe, alors dirigé par Michel Guillemot, d'augmenter son chiffre d'affaires de plus d'un tiers d'ici 2018 afin de dégager un résultat opérationnel courant de 65 millions d'euros. L'éditeur qui a affiché une perte nette de 24,2 millions d'euros en 2015, pour un chiffre d'affaires de 256,2 millions, vise un volume de ventes supérieur à 350 millions à cet horizon. Gameloft a annoncé mercredi les sorties d'Asphalt Xtreme, un jeu dérivé de sa franchise de course de voitures dans un univers tout terrain, ainsi que de Zombie Anarchy et Gangstar New Orleans avant la fin de l'année. Le jeu Modern Combat Versus devrait en revanche sortir courant 2017.