Les jeux vidéo afficheront un logo ''achats intégrés''

Le système européen de classification des jeux vidéo PEGI annonce l’introduction d’un nouveau descripteur de contenu pour informer les parents de la possibilité de dépenser de l’argent dans certains jeux vidéo. Ainsi le logo "Achats intégrés"  - déjà utilisé pour les jeux dématérialisés notamment sur mobile - s’appliquera à tous les jeux qui offrent la possibilité d’acquérir des biens virtuels avec de l’argent ... réel. Le pictogramme apparaîtra sur les jeux vidéo vendus en magasins et sur les principales plateformes en ligne de ventes de jeux vidéo d’ici la fin de l’année. Ipsos Connect, dans son étude de mai dernier, précise que deux parents sur cinq dont les enfants jouent aux jeux vidéo déclarent "que leurs enfants dépensent de l’argent dans un jeu". La grande majorité de ces derniers (80%) passent un accord avec leurs enfants quant au montant de ces dépenses : ue permission demandée avant tout achat (60%), une limite de dépense hebdomadaire ou mensuelle (31%), l’utilisation d’outils de contrôle parental (28%), la surveillance du compte de la carte de crédit (25%) ou l’utilisation d’une carte de crédit prépayée (20%). "Les opportunités d’achats dans les jeux sont devenues un élément répandu et il est nécessaire de fournir un niveau d’information identique aux utilisateurs, quel que soit le réseau de distribution" précise Simon Little, directeur général de Pegi, "étant donné que les ventes physiques représentent une part conséquente du marché de l’écosystème console, c’était une étape importante à franchir. Pour un parent qui n’est pas entièrement familier avec l’univers des jeux vidéo, la présence de ce simple pictogramme sur l’emballage d’un jeu va l’inciter à garder un oeil sur son utilisation, une fois le jeu acheté et entre les mains de son enfant. C’est une indication simple, mais qui répond aux attentes des parents qui ont parfois le sentiment de manquer d’information".

   

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