Skull and Bones : Ubisoft imagine une manette spéciale pour le lancement du jeu

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Ubisoft sort officiellement aujourd'hui son dernier jeu d’action-aventure, Skull and Bones. Pour l'occasion, l'entreprise a confié à l’agence Biborg la mission d’imaginer "l’accessoire ultime pour piloter ce jeu de pirates". Les équipes ont alors prototypé un concept de manette immersive en forme de gouvernail de bateau. “The Ship’s Wheel Controller" reprend le principe du volant de console et le pousse encore plus loin, en devenant le premier contrôleur de roue de bateau au monde. La manette était dévoilée pour la première fois le 15 février dans une bande-annonce conçue par Biborg, qui s'appuie sur les codes d’un lancement de produit technologique haut-de-gamme. Pour le moment, la manette n'existe que dans la vidéo promotionnelle. 

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